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Voie du Chevalier.

 
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Deus45
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MessagePosté le: Jeu 7 Jan - 15:19 (2010)    Sujet du message: Voie du Chevalier. Répondre en citant

Les Chevaliers sont des guerriers qui ont abandonné la maitrise de l'énergie brute pour se concentrer sur le maniement des épée ou des haches. Ils affrontent leurs adversaires de face et sans artifices, misant avant tout sur leur endurance et leur force phisyque.

Compétences :

PesteForcePendant 1...16 seconde(s), vous attaquez 33% plus vite, mais vous vous déplacez 33% plus lentement.
(remplaçable pour le sceau de guérison ou de résurrection )
Défi à la douleurForcePendant 20 secondes, vous avez 90...314 points de vie supplémentaires, bénéficiez d'un bonus d'armure de 20 et subissez -1...11 point(s) de dégâts en moins.
(remplaçable par sceau du dolyak mais plus efficace )

Tranche-artèreMaîtrise de l'épéeSi cette attaque réussit, l'ennemi sera victime de Saignements pendant 5...26 secondes et perdra progressivement des points de vie.
EntailleMaîtrise de l'épéeSi cette attaque frappe un ennemi affecté par le Saignement, vous lui infligez 5...21 points de dégâts supplémentaires et une Blessure profonde qui réduit sa santé maximum de 20% pendant 5...21 secondes.
Botte fataleMaîtrise de l'épéePerte de toute l'adrénaline. Si la Botte fatale touche sa cible, vous infligez 1...43 point(s) de dégâts supplémentaires. Ces dégâts sont doublés si la cible a moins de 50% de ses points de vie.
Frappe corporelleForceSi cette attaque réussit, l'ennemi visé subit +10...42 points de dégâts. S'il a une Armure brisée, il souffre de Blessure profonde pendant 5...16 secondes.

Vie par procurationPrières de guérisonTant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) touche un ennemi, vous gagnez 2...18 points de vie.
RénovationPrières de guérisonTant que cet enchantement est actif, la régénération de santé de la cible (un allié ou vous-même) est augmentée de +1...4.


Caractéristiques :


Force: 10 +1 (rune mineur )

Tactique: 2+1 (rune mineur )

Maitrise de l'épée: 13+2 ( rune majeur )

Prière de guérison: 8

Armes :

Bouclier de courage : armure 16 // req force 9 // santé +30 // réduit les dégats reçut de 5 ( chance 20 % )

Épée de fureur de courage : dégâts 15-22 // +15% quand la santé est au dessus de 50% // double gain d'adrénaline ( chance 10% ) // Santé +30

ou bien

Bouclier de valeur : armure 16 // req force 9 // santé +45 sous enchantement // réduit les dégâts reçut de 2 ( sous enchantement )

Épée de fractionnement de courage : dégâts 15-22 // +15% sous enchantement // pénétration d'armure +20 % ( chance 20% ) // Santé +30

Armure :

Tête : insigne chevalier ( dégâts reçut -3 non cumulable ) rune majeur de maitrise de l'épée +2 ( santé - 45 )
Torse : insigne chevalier ( dégâts reçut -3 non cumulable ) rune supérieur d'absorption ( dégâts reçut -3 )
Gants : insigne chevalier ( dégâts reçut -3 non cumulable ) rune mineur de force +1
Pantalon : insigne chevalier ( dégâts reçut -3 non cumulable ) rune supérieur de santé +50
Bottes : insigne chevalier ( dégâts reçut -3 non cumulable )  rune mineur de tactique

Code Modèle :

OQMU0woS5qQ8V+E+FAGViBGiEjEA
_________________


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MessagePosté le: Jeu 7 Jan - 15:19 (2010)    Sujet du message: Publicité

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