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Team Totem

 
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Deus45
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MessagePosté le: Ven 8 Jan - 09:26 (2010)    Sujet du message: Team Totem Répondre en citant

Build réalisable à 2, un G/R et un R/N.

build du Guerrier :


Résistance de MelandruSurviePendant 8...21 secondes, votre régénération de santé est de +4 et votre régénération d'énergie de +1 point pour chaque condition et maléfice dont vous souffrez.0
5
0
15

Tranche-artèreMaîtrise de l'épéeSi cette attaque réussit, l'ennemi sera victime de Saignements pendant 5...26 secondes et perdra progressivement des points de vie.4
0
0
0

EntailleMaîtrise de l'épéeSi cette attaque frappe un ennemi affecté par le Saignement, vous lui infligez 5...21 points de dégâts supplémentaires et une Blessure profonde qui réduit sa santé maximum de 20% pendant 5...21 secondes.6
0
0
0

SprintForcePendant 8...14 secondes, vous courez 25% plus vite.0
5
0
15

Sceau de guérisonTactiqueVous gagnez 82...178 points de vie. Votre bonus d'armure est réduit de -40 quand vous utilisez cette compétence.0
0
2
4

Résistance à la douleurForcePendant 7...19 secondes, vous avez 90...314 points de vie supplémentaires.0
5
0
30
(remplaçcable par le sceau de résurection )
Sceau antidoteCompétences de Rôdeur sans caractéristiqueVous guérit du Poison, de la Maladie, de l'Aveuglement et d'une autre condition.0
0
1
4



build du Rôdeur :

Flèches incendiairesSurvieVous lancez des flèches sur la cible ennemie et jusqu'à 2 ennemis autour de votre cible. Ces ennemis s'embrasent pendant 1...3 seconde(s).0
5
0
5

Application de poisonSurvieDure 24 secondes. Pendant ce temps, les ennemis frappés par vos attaques physiques sont empoisonnés pendant 3...16 secondes.0
15
2
12

Onguent des trollsSurviePendant 13 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de 3...10.0
5
3
10

SouffranceMalédictionsL'ennemi visé et tous les ennemis à proximité subissent une dégénération de santé de -0...3 pendant 6...32 secondes.0
15
1
10

Ombre de terreurMalédictionsL'ennemi et tous ceux qui lui sont adjacents attaquent 50% plus lentement que la normale pendant 5...32 secondes.0
10
2
5

PestilenceSurvieCrée un esprit de niveau 1...11. Lorsqu'une créature meurt dans sa portée, les conditions dont elle souffrait sont transmises à toutes les créatures à proximité souffrant déjà d'une condition. Cet esprit disparaît au bout de 30...94 secondes.0
5
5
60

Sceau antidoteCompétences de Rôdeur sans caractéristiqueVous guérit du Poison, de la Maladie, de l'Aveuglement et d'une autre condition.0
0
1
4

AiguillonsAdresse au tirCette compétence inflige seulement 10...31 points de dégâts et tire une flèche qui se déplace plus vite que la normale. Si l'attaque touche un ennemi dont la santé est inférieure à 50%, elle se rechargera instantanément.0
5
1
4
(remplaçable par le sceau de résurection )

La Hache Totem se trouve sur les Béhémotes racines des Chutes, le trajet de fait en courant, par le G grâce à "Sprint" et "Résistence de Mélendru".

Une foi sur place, le G se charge de contenir l'aggro en distribuant le saignement et la blessure profonde, tandis que le rodeur infligera la brûlure l'empoisonnement et ses maléfices.

Il est également possible de trouver un Enventaille oublié, sur les Marcheurs de Vent dans les Chutes.


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MessagePosté le: Ven 8 Jan - 09:26 (2010)    Sujet du message: Publicité

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